Xbox et Micromania

Xbox et Micromania

Objectif : Mettre en lumière les fonctionnalités d'accessibilité des consoles Xbox à l'occasion de la Journée Mondiale des Mobilités et l'Accessibilité en soutenant les actions de l'association CapGame.

Le projet financé :

CapGame
Testons des jeux vidéos afin de favoriser leur accessibilité pour les personnes en situation de handicap !

Leviers activés

L’efficacité en quelques chiffres

Panels de 1015 personnes représentatives de la population française (18+) partagées en deux cellules de 513 exposés à la vidéo classique et 502 à la vidéo solidaire.

+32 points
sur la perception solidaire de la marque
+14 points
de perception plus positive de la marque
  • La perception solidaire de la campagne est renforcée par le format Goodeed, tout comme la perception sympathique.
  • Notre format solidaire booste l’image de Xbox Micromania.

Étude réalisée avec YouGov

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